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 Les meilleures classes des développeurs

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Mafiabrabra
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MessageSujet: Les meilleures classes des développeurs   Mer 4 Fév - 13:40

En effet, certains développeurs de chez Sledgehammer Games ont révélé leur meilleure classe, leur petite chouchoute, celle avec laquelle ils jouent à Call of Duty : Advanced Warfare ! Tout ça peut se trouver dans le guide qui accompagne l'édition collector du FPS, mais puisque tout le monde ne l'a possède pas forcément, on s'est dit qu'il serait bon de partager ces quelques informations avec le grand public !

Bref, sans plus attendre, voici les meilleures classes des créateurs de CoD : AW :

Sean Marino (Artiste "Armes et Véhicules")

-Arme Principale : MP11
-Accessoires : Viseur Point Rouge, Tir Rapide, Poignée Ergonomique
-Arme Secondaire : Couteau de Combat
-Atouts : Poids Plume, Surcharge, Main Leste, Impulsion Furtive, Pillard
-Exo-Compétence : Exo-stimulateur
-Exo-Lanceur : Rien
-Jokers : Principale Suréquipée, Soif d'Atouts 1, Soif d'Atouts 3
-Série de Points : Aucun bonus.


Guy Beahm (Level Designer du Multi)

-Arme Principale : IMR
-Accessoires : Viseur Point Rouge, Crosse, Poignée Ergonomique, Rayures Avancées
-Arme Secondaire : AMR9
-Atouts : Poids Plume, Robustesse, Pillard
-Exo-Compétence : Aucune.
-Exo-Lanceur : Rien.
-Jokers : Surarmement, Principale Suréquipée
-Série de Points : Paladin, Drone d'Assaut Aérien
Mike Mejia (Producteur)

-Arme Principale : ASM1
-Accessoires : Viseur Point Rouge, Poignée Ergonomique, Viseur Laser
-Arme Secondaire : Aucune.
-Atouts : Poids Plume, Main Leste, Impulsion Furtive
-Exo-Compétence : Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Grenade Variable x2
-Jokers : Principale Suréquipée
-Série de Points : Colis Stratégique (Module : Meilleures Chances), XS1 Goliath

Michael Condrey (Co-Fondateur de Sledgehammer Games)

-Arme Principale : IMR
-Accessoires : Viseur Point Rouge, Poignée Ergonomique, Silencieux
-Arme Secondaire : Couteau de Combat
-Atouts : Poids Plume, Main Leste, Impulsion Furtive
-Exo-Compétence : Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Grenades Frag x2
-Jokers : Principale Suréquipée
-Série de Points : Drone (Module : Orbital), Colis Stratégique
Travis Naas (Sound Designer Senior)

-Arme Principale : S-12
-Accessoires : Viseur Laser, Rayures Avancées
-Arme Secondaire : RW1
-Atouts : Poids Plume, Fonceur, Robustesse, Impulsion Furtive
-Exo-Compétence : Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Grenade Frag
-Jokers : Soif d'Atouts 3, Exploseur
-Série de Points : Drone

Craig Louie (Designer Multijoueur)

-Arme Principale : MP11
-Accessoires : Tir Rapide, Poignée Avant, Viseur Laser
-Arme Secondaire : Couteau de Combat
-Atouts : Poids Plume, Surcharge, Fonceur, Impulsion Furtive
-Exo-Compétence : Exo-Bouclier, Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Rien.
-Jokers : Principale Suréquipée, Soif d'Atouts 1, Tacticien
-Série de Points : Aucun bonus.
Greg Reisdorf (Lead Designer Multijoueur)

-Arme Principale : KF5 Spanner
-Accessoires : Poignée Ergonomique
-Arme Secondaire : XMG Bacon and Eggs
-Atouts : Poids Plume, Invisible, Robustesse
-Exo-Compétence : Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Drone Traqueur
-Jokers : Surarmement
-Série de Points : Frappe de Missiles, Drone d'Assaut Aérien

Kelly Mermelstein (Artiste Lumières)

-Arme Principale : KF5
-Accessoires : Tir Rapide, Poignée Ergonomique
-Arme Secondaire : ASM1
-Atouts : Poids Plume, Main Leste, Robustesse
-Exo-Compétence : Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Semtex x2
-Jokers : Surarmement
-Série de Points : Drone (Module : Direction de l'Ennemi)
Alejandro Gil (Directeur Artistique Multijoueur)

-Arme Principale : LMD
-Accessoires : Poignée Ergonomique
-Arme Secondaire : Bulldog
-Atouts : Poids Plume, Gilet Pare-Balles, Fonceur, Main Leste, Pillard
-Exo-Compétence : Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Rien
-Jokers : Surarmement, Soif d'Atouts 1, Soif d'Atouts 2
-Série de Points : Drone

Rosie Katz (Level Designer Senior)

-Arme Principale : AK12
-Accessoires : Chargeurs Grande Capacité, Poignée Avant, Poignée Ergonomique
-Arme Secondaire : Couteau de Combat
-Atouts : Poids Plume, Sang-Froid, Robustesse
-Exo-Compétence : Exo-Bouclier
-Exo-Lanceur : Grenade IEM
-Jokers : Aucun
-Série de Points : Drone, Colis Stratégique
Aaron Halon (Directeur de Développement de Produit)

-Arme Principale : MORS The Doctor (Elite)
-Accessoires : Crosse
-Arme Secondaire : RW1 Guardian
-Atouts : Poids Plume, Main Leste, Détermination, Impulsion Furtive
-Exo-Compétence : Exo-Camouflage
-Exo-Lanceur : Semtex
-Jokers : Soif d'Atouts 3
-Série de Points : Colis Stratégique, Tourelle, Warbird

Josh Katz (Senior Level Designer)

-Arme Principale : HBRa3
-Accessoires : Viseur Point Rouge, Poignée Ergonomique
-Arme Secondaire : Atlas 45
-Atouts : Poids Plume, Sang-Froid, Impulsion Furtive, Pillard
-Exo-Compétence : Exo-Bouclier
-Exo-Lanceur : Frag Grenade x2
-Jokers : Soif d'Atouts 3
-Série de Points : Drone
Colin O’Connor (Animateur Multi Senior)

-Arme Principale : HBRa3
-Accessoires : Chargeurs Grande Capacité, Viseur Point Rouge, Silencieux
-Arme Secondaire : Aucune.
-Atouts : Poids Plume, Profil Bas, Fonceur, Impulsion Furtive
-Exo-Compétence : Exo-Surcadençage
-Exo-Lanceur : Semtex
-Jokers : Soif d'Atouts 1
-Série de Points : Drone

Et voilà ! Vous avez clairement de quoi procéder à une série de tests pendant ce week-end, afin de voir quelle classe vous correspond le mieux !

D'ailleurs, avant de vous laisser foncer sur le multi de Call of Duty : Advanced Warfare, on précise qu'à priori, si certains développeurs ont dit qu'ils avaient le "Couteau de Combat" en tant qu'arme secondaire, alors que d'autres ont dit qu'ils n'avaient rien, c'est sûrement parce que les premiers l'utilisent sur le champ de bataille, alors que les autres s'en cognent complètement... M'enfin ça reste une supposition.

Enfin, il ne nous reste plus qu'à vous souhaiter bon jeu et n'hésitez pas à nous dire si vous avez trouvé que certaines de ces classes fonctionnent mieux que d'autres selon vous !


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Mr Moustache 02
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MessageSujet: Re: Les meilleures classes des développeurs   Mer 4 Fév - 20:31

Merci de cette info , bin y a plus qu'a test.



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